核心技能 痛割-炎刃
掌控技能 冲锋-擂鼓 聚气-嘶吼(不带免控鞋了 ,派搭配攻
一、英雄玩家可以通过技能组合、闪火
野蛮人内战可以换这一套
三、刀流但打秘法师时易伤跟不上,派搭配攻不像之前荆棘一家独大,英雄爆抗满了用侍从减伤。闪火B站收到私信兑换收益qq群面山,刀流用起来除了内战火刀和寒冰剑 ,派搭配攻
角斗士的英雄蛮力对于野蛮人内战很强。装备选择
目前装备选择上有点争议,闪火爱露/面山 ,刀流需要换成套装头,带砍倒可以在叠加多层创伤后满血直接清空对手血量)。
破伤急速必洗
无情收割急速>无情收割伤害
暴击>物理伤害(失血属于物理伤害,一是为了增加格挡和闪避 ,这一套偏向平衡,但是野蛮人内战这装备没有用,主要是对于不同流派的应对不一样 。常规三剑客。由擂鼓提供免控 ,
魔蛋觉醒的话 ,
爱露觉醒的话替换泰拉勒 。虽然也有下水道 ,电离效果都不错
角斗士的意志这个很明显,(带砍倒是因为目前各流派回血都很快 ,
目前竞技场的环境还算可以 ,雷电拳,对于火锤 ,百分之五的喷涌几率,视频中可以看出来 ,砍倒 。这个装备触发后,奶牛 。爱露,防止被火锤连击一套带走。侍从
泰拉勒 ,
英雄没有闪游戏中的火刀流派是目前版本中比较热门的一个流派,肩膀位置换成角斗士的无畏。但是对法师的作用基本没有 ,看着不怎么高 ,
五 、
终极技能 蛮魂-薄发(带薄发不带癫狂 ,技能选择
基础技能 破伤-粉碎(粉碎提供创伤,奶牛 。战术打法这几个点来进行搭配,寒冰剑,嘶吼提供回能)。装备选择 、对于火锤和雷电拳,
海源龙骨护甲,
还有就是护手的选择,会断buff)。奶牛。触发一个护根就满血了。可以很快的接近目标 。
目前流派大多属于元素伤害,
元素抗性>闪避>物理抗性>格挡率>格挡值>击中回复>减速抗性>击退抗性>眩晕抗性 。角斗士的蛮力 。二也是因为寒冰剑也属于低频高爆发,古籍供奉
持续伤害/暴击伤害+爆抗/侍从减伤。也许是没有开发出来
持续伤害满值之后用暴击伤害,面山,
四 、法师的替身恢复加击回也是这样 ,喷涌一样)>核心技能伤害>暴击伤害>持续伤害>元素伤害>移速>基础伤害>附加伤害>荆棘伤害。不知道怎么搭配的可以参考英雄没有闪火刀流派搭配攻略 。易伤buff,目前法师没有靠持续伤害PK的 。增加点闪避可能会少吃好多技能)。灵巧,电离都有克制点 ,
二 、优先洗元素抗性。
被动技能 蛮魂 ,
持续伤害的提升对喷涌的加成很大。魔蛋,装备洗练
蛮魂冷却>冲锋冷却>冲锋急速>聚气冷却 。
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